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Magier-Ausbilder

(image)

Ein Magier-Ausbilder, obwohl von gleichem Rang wie ein Großmagier, hat - dank seiner Kampferfahrung - besondere Führungs- und Heilfähigkeiten.

Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen. Die Führungsqualitäten dieser Einheit gewähren allen benachbarten eigenen Einheiten einen Schadensbonus, jedoch nur, wenn sie eine niedrigere Stufe besitzen. Diese Einheit beherrscht die grundlegenden Fähigkeiten der Heilkunst.

Information

Vorherige Stufe: Magier-Heerführer
Nächste Stufe:
Kosten: 125
LP: 57
Bewegungskosten: 6
EP: 200
Level: 4
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDMage Magister
Fertigkeiten: Heilen +4, Führungsqualitäten

Attacken (damage - count)

(image)Stab
Nahkampf
10 - 2
Wucht
(image)Feuerball
Fernkampf
16 - 4
Feuer
magisch

Resistenzen

(icon) Klinge0% (icon) Stich0%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer40%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan20%
 
(portrait)

Gelände

Bewegungskosten
GeländeVerteidigung
(icon) Berge360%
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gefroren320%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel250%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain250%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf320%
(icon) Tiefes Wasser-0%
(icon) Unbegehbar-0%
(icon) Wald250%